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Kritzel-Krachbumm

Kritzel-Krachbumm

Kritzel-Krachbumm

Über Kritzel-Krachbumm

Kritzel-Krachbumm ist ein Zeichen- und Abrissrätsel in einem Kiefernwald, in dem dein Stift schwere, felsfeste Tinte zeichnet. Klebrige Schleimlinge, lila Kleckse, feurige rote, stachelige grüne und mürrische eckige haben Steinabsätze und wackelige Kistentürme besetzt, und jeder einzelne muss weg. Zeichne eine einzige Form und hebe den Finger: Sie wird zu einem schweren Objekt, das mit echter Physik fällt, rollt und purzelt. Triff einen Schleimling hart genug, und er platzt mit einem befriedigenden Plopp flach; stoße ihn von seinem Sitz, und er ist beim Sturz erledigt. Eine einfache Linie ergibt einen Baumstamm, der einen Hang hinunterrollt, ein gekritzelter Ball wird zum Felsbrocken, ein langer Hebel kann einen Turm kippen, und ein Haken kann mehrere Schleimlinge auf einmal wegfegen. Jedes Level ist erst geschafft, wenn alle Schleimlinge weg sind, also zählen Zielen, Gewicht und Timing. Die Tintenanzeige zeigt drei Sterne, die beim Zeichnen davonrutschen, was dich dazu bringt, den schlanksten, klügsten Schlag zu finden. Vierzig Level bringen Kistenstapel, die ihre Ziele schützen, Hänge und Rampen für rollende Würfe, hohe Türme, Schleimlinge auf beiden Bildschirmseiten und rote Zonen, in denen nicht gezeichnet werden darf. Tippe auf die Glühbirne für einen gepunkteten Hinweis auf eine Lösung.

Spielanleitung

Ziehen, um eine schwere Form zu zeichnen; Finger heben, um sie fallen zu lassen. Zerquetsche jeden Schleimling oder stoße ihn von seinem Sitz. Weniger Tinte = mehr Sterne. Glühbirne = Hinweis, Pfeil = Neustart (R).

Steuerung

ZiehenZeichnen
RNeustart

Schwierigkeit: ★★★☆☆ · Veröffentlicht: 2026-10-07