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Drehturm-Rausch

Drehturm-Rausch

Drehturm-Rausch

Über Drehturm-Rausch

Drehturm-Rausch gibt dem Spiralsturz eine freche Wendung: Manche Ringe drehen sich von allein. Der Turm erhebt sich aus einer warmen Wüstendämmerung, mit Ringen in Petrol, Sand und Himmelblau, und wie bei jedem Turm-Fallspiel wischst du nach links oder rechts, um die ganze Säule zu drehen und eine Lücke unter die hüpfende Kugel zu lenken. Aber jeder dritte Ring ist lose und dreht sich langsam von selbst, und benachbarte lose Ringe drehen sich in entgegengesetzte Richtungen. Das heißt: Die Lücke, die du eben ausgerichtet hast, kann davonwandern, während die Kugel noch in der Luft ist, und ein rotes Segment kann plötzlich unter dir auftauchen. Du musst also lesen, wo das Loch sein wird, wenn die Kugel ankommt, nicht, wo es jetzt ist. Der Turm ist endlos und nutzt die mittlere Einstellung des Originalspiels, mit acht Segmenten pro Ring und roten Teilen, die mit der Tiefe häufiger werden. Fever ist hier schwerer zu zünden: Du brauchst vier saubere Durchfälle hintereinander statt drei, aber einmal gezündet, durchschlägt die Kugel weiterhin sechs Plattformen für Bonuspunkte. Du bekommst einen Punkt für jeden passierten Ring, jagst deinen besten Sturz und lernst, deine Drehungen auf die kreiselnden Ringe abzustimmen.

Spielanleitung

Nach links oder rechts wischen (oder Pfeiltasten nutzen), um den Turm zu drehen. Jeder dritte Ring dreht sich von allein, ziele also dorthin, wo die Lücke sein wird, wenn die Kugel landet. Rot meiden; vier saubere Durchfälle hintereinander starten Fever.

Steuerung

Ziehen←→Drehen

Schwierigkeit: ★★★☆☆ · Veröffentlicht: 2026-10-08