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Défense anti-zombies : Siège du Rempart

Défense anti-zombies : Siège du Rempart

Défense anti-zombies : Siège du Rempart

À propos de Défense anti-zombies : Siège du Rempart

Siège du Rempart remplace les énigmes par une pure défense de survie. Ton archer cubique se tient sur une tour de brique au bord d'un désert brûlé de soleil, et un petit mur de cœurs est tout ce qui retient les morts-vivants. Vague après vague, les zombies traînent la patte sur trois couloirs du canyon, tombant des corniches de grès, et chacun qui atteint le mur te coûte un cœur. Perds les quatre et le siège est terminé. Ton carquois est sans fond, tout est donc affaire de timing, d'anticipation et de sang-froid : les zombies marchent, il faut donc tirer là où ils seront et non là où ils sont. Les points de visée ne montrent que le début de l'arc, ce qui te garde honnête. À partir de la troisième vague, certains zombies portent des casques de fer et demandent deux touches, les vagues s'allongent et s'accélèrent, et toutes les cinq vagues, un boss géant arrive en traînant les pieds, capable d'encaisser toute une pile de flèches. Enchaîne les victimes pour des points de combo, tire sur les pièces gagnées entre les vagues et dépense-les à l'Armurerie en arcs jumeaux, pointes enflammées et flèches perforantes qui embrochent toute une file de zombies. Combien de vagues tiendras-tu ?

Comment jouer

Tire vers l'arrière depuis le héros pour viser et relâche pour tirer, avec des flèches illimitées. Anticipe les zombies en mouvement et arrête-les avant le mur. Chaque zombie qui passe coûte un cœur. Survis au plus grand nombre de vagues possible.

Commandes

GlisserViser et tirer
↑↓Viser
EspaceTirer

Difficulté: ★★★☆☆ · Sortie: 2026-10-08