Tentang Karambol Sentil Kerajaan
Karambol Sentil Kerajaan menempatkan papan kayu birch yang mengilap di atas penyangga berukir dalam ruang tamu hangat berlampu temaram, dan mengajakmu memainkan karambol yang sesungguhnya. Geser striker di sepanjang garis dasar, tarik ke belakang seperti ketapel, lalu lepaskan ke susunan koin: koin berserakan dengan bunyi tak-tik, memantul dari bingkai kayu keras, dan jatuh ke jaring sudut dengan bunyi yang memuaskan. Kamu memainkan koin terang, lawanmu koin gelap, dan siapa yang lebih dulu membersihkan warnanya memenangkan pertandingan. Ratu merah adalah hadiah yang diinginkan semua orang, tetapi baru dihitung jika kamu menutupnya dengan memasukkan salah satu koinmu pada tembakan yang sama atau berikutnya; jika gagal menutup, ratu kembali ke tengah. Memasukkan striker ke lubang adalah pelanggaran: kamu mengembalikan satu koin dan kehilangan giliran. Hadapi lawan CPU di tingkat Mudah, Sedang, atau Sulit, di mana pemain terkuat menguji pilihannya sebelum setiap sentilan dan memainkan potongan ke sudut seperti juara klub, atau serahkan perangkat ke seberang meja untuk duel berdua dengan kamera berputar ke pemain yang menembak. Garis bidik yang jelas menunjukkan di mana striker akan mengenai koin dan ke mana koin itu meluncur, sehingga pemula cepat belajar sudut sementara pemain berpengalaman mengejar pecah awal sempurna, tembakan ganda, dan papan bersih sekali jalan.
Cara bermain
Seret penggeser (atau ← →) untuk menaruh striker di garis dasar. Bidik dengan mouse, lalu tekan, tarik ke belakang, dan lepas untuk menyentil (atau tahan Spasi). Layar sentuh: seret ke belakang di mana saja pada papan seperti ketapel lalu lepas. Masukkan semua koin terangmu dan tutup ratu.
Kontrol
| Seret | Bidik & tembak |
| Mouse | Bidik |
| Tombol panah | Gerak |
| Spasi | Tembak |
Tingkat kesulitan: ★★☆☆☆ · Dirilis: 2026-10-08