Info su Altezze a Zigzag
Altezze a Zigzag prende il classico gioco per impilare torri a tocco singolo e lo piega. Le lastre non scorrono più in linea retta: ciascuna arriva in picchiata lungo un arco diagonale e curvo, attraversando la torre con un angolo che cambia da un piano all'altro. In più, la velocità respira. La lastra scivola pigra, poi scatta in avanti, poi rallenta di nuovo, quindi non puoi limitarti a contare un battito costante: devi osservare e sentire il momento in cui passa sopra il centro. Siccome la traiettoria è diagonale, un tocco in ritardo o in anticipo può tagliare il blocco su due lati insieme, staccando un pezzo a forma di L invece di una sola striscia. Questo rende i tocchi distratti molto più costosi, ma fa anche sembrare splendidi i perfetti. Mettine cinque di fila e la torre si allarga un po' a ogni perfetto successivo. La palette segue un tramonto nel deserto: parte da un caldo albicocca e scivola attraverso corallo e rosa verso un magenta intenso mentre sali, con il cielo che brilla in tinta. È il modo più impegnativo di costruire una torre in questa raccolta, pensato per chi ama già il ritmo a tocco singolo e vuole qualcosa che lo tenga sulle spine. Leggi la curva, segui il tempo che respira e tieni la tua colonna ben alta.
Come si gioca
Tocca, clicca o premi Spazio per far cadere la lastra mentre piomba sopra la torre. Le traiettorie sono curve e diagonali e la velocità varia, quindi tieni d'occhio il centro.
Comandi
| Clic / ToccoSpazio | Rilascia |
Difficoltà: ★★★★☆ · Uscita: 2026-10-06