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Academia de Trucos de Carrom

Academia de Trucos de Carrom

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Sobre Academia de Trucos de Carrom

Academia de Trucos de Carrom es un curso de rompecabezas en solitario para quien quiere dominar el toque de dedo. Cada una de las dieciséis lecciones coloca sobre un tablero de torneo, en un gran salón azul, una disposición de fichas comprobada a mano, con el público sentado en los bancos y un estandarte de campeonato brillando en la pared. Tu objetivo es embocar todas las fichas claras, y la reina roja cuando aparece, con los tiros que te dan. Las fichas oscuras son obstáculos: si metes una en un agujero pierdes un tiro extra, igual que si el lanzador cae en una red. Las primeras lecciones son tiros rectos que enseñan cómo la distancia de tirón se convierte en fuerza. Después llegan los cortes finos hacia las esquinas, las bandas contra el marco cuando la línea directa está bloqueada, las dobles que embocan dos fichas de un solo toque y los tableros llenos donde el orden de los tiros importa tanto como la puntería. Cada disposición fue resuelta por el jugador de ordenador más difícil antes de entrar en el temario, así que todas tienen solución, y terminar con el par o por debajo da tres estrellas. La guía de puntería marca la ficha que vas a golpear y su trayectoria, un aro pulsante señala cada ficha pendiente y el público ruge cuando cae la última.

Cómo jugar

Desliza el lanzador (barra o ← →), apunta con el ratón, tira hacia atrás y suelta (o mantén Espacio). Táctil: arrastra hacia atrás sobre el tablero y suelta. Emboca todas las fichas claras marcadas con aro (y la reina) en los tiros indicados. Las fichas oscuras y el lanzador embocado cuestan un tiro.

Controles

ArrastrarApuntar y disparar
RatónApuntar
FlechasMover
EspacioDisparar

Dificultad: ★★★☆☆ · Publicado: 2026-10-08