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Los puntos son solo para divertirse: no se pueden comprar, transferir ni canjear por nada.

Carrom Neón por Puntos

Carrom Neón por Puntos

Carrom Neón por Puntos

Sobre Carrom Neón por Puntos

Carrom Neón por Puntos baja las luces, sube la música y relaja las reglas. En esta carrera de puntos estilo libre nadie tiene un color asignado: todas las fichas del tablero son para todos los jugadores. Las fichas claras valen 20 puntos, las oscuras 10 y la reina roja unos jugosos 50, y el primero en llegar a 160 puntos gana la noche. El tablero brilla bajo un resplandor magenta con tiras LED alrededor del soporte, los letreros de neón zumban en las paredes del club y la superficie, recién espolvoreada y más resbaladiza, deja que las fichas corran más de lo normal, así que un toque bien medido puede mandar dos o tres a las redes de golpe. Embocar cualquier ficha te da otro tiro, de modo que una buena racha puede terminar la partida antes de que tus rivales vuelvan a tocar el lanzador. Las faltas duelen: si emboca el lanzador, una ficha que ya habías anotado vuelve al centro junto con sus puntos. Enfréntate a tres jugadores CPU en un todos contra todos, juega mano a mano con un amigo o pasa el dispositivo en una fiesta de cuatro. La reina aún debe cubrirse con el siguiente tiro, y los marcadores superiores muestran quién está a punto de cruzar la meta, así que cada tiro final es una apuesta entre puntos seguros y una jugada arriesgada.

Cómo jugar

Coloca el lanzador con el control deslizante (o ← →), apunta con el ratón, tira hacia atrás y suelta (o mantén Espacio). Táctil: arrastra hacia atrás sobre el tablero y suelta. Cualquier ficha puntúa: clara 20, oscura 10, reina 50 (hay que cubrirla). El primero en llegar a 160 gana.

Controles

ArrastrarApuntar y disparar
RatónApuntar
FlechasMover
EspacioDisparar

Dificultad: ★★☆☆☆ · Publicado: 2026-10-08